Pas chassé

Les pieds (P1, P2) prennent appui sur le sol avec un léger décalage. On note J1 et J2 les jambes respectives. Sauf mention particulière, on indique uniquement le pied qui bouge en deuxième (P2), les pieds restent parallèles dans une direction qui sera précisée dans le cas non naturel. Le top musical est sur la […]

Pas chassé Lire la suite »

Jeté de pied

Par défaut, ce mouvement est obtenu en lançant le pied dans une direction donnée afin de tendre la jambe, avant de le poser sur le top musical. Les directions classiques de jeté sont les suivantes. vers l’avant, du côté du pied opposé (@1) vers l’avant (@2) vers l’avant, du côté du pied jeté (@3) latéral,

Jeté de pied Lire la suite »

Effet twist

Cet effet est obtenu, l’avant-pied posé au sol, en faisant tourner le talon. Il peut être appliqué sur un pied ou sur les deux en même temps. Il est noté intérieur si la rotation est S+ pour le pied gauche et/ou S- pour le pied droit. Il est noté extérieur dans le cas symétrique, c’est-à-dire

Effet twist Lire la suite »

Three points

Cadence : 2T Création d’un nouveau cycle de 4 temps musicaux (notés de A à D) , sur 2 cycles Basic two : Le tableau ci-dessous indique le déroulé de tous les pas de Druub et de Sweeze. Sweeze ↴ 1 (A) ⇡ 2 (B) ; 4 (D) 3 (C) ↓ 1 (A) ↑ 2

Three points Lire la suite »

5 – Pirouette

Voici quelques conseils afin de tenter d’améliorer sa faculté à faire plusieurs tours d’un coup (S+ ou S- sur le pied gauche ou droit). Tout le corps est mis à contribution pendant les révolutions : tête : mémoriser la position de la tête en début de rotation et à chaque tour : garder cette position

5 – Pirouette Lire la suite »

4 – Rotations

En l’absence d’indication, les rotations se font par rapport à un axe vertical et voici quelques exemples significatifs. Exemple 1 : Druub tourne sur son pied gauche dans le sens des aiguilles d’une montre Exemple 2 : Sweeze tourne dans le sens anti-horaire en gardant les avant-pieds au sol et les pieds parallèles Exemple 3

4 – Rotations Lire la suite »